OpenLayers里从新封装了原生的基本对象, 比如String对象,
设计上, 解决了原生方法不够使的问题, 也没破坏基本对象的prototype, 不会和其他类库冲突
这些类就像Util工具, 没什么上下文的状态,
调用时候就直接调用: OpenLayers.String.startsWith(AAA,BBB) 通过处理拿到结果完事
OpenLayers这块的代码比较朴实, 没用那么多花招, 拣几个说说:
|
|
|
|
3.json数据图层
|
|
4.多个图层及切换
|
|
OpenLayers里从新封装了原生的基本对象, 比如String对象,
设计上, 解决了原生方法不够使的问题, 也没破坏基本对象的prototype, 不会和其他类库冲突
这些类就像Util工具, 没什么上下文的状态,
调用时候就直接调用: OpenLayers.String.startsWith(AAA,BBB) 通过处理拿到结果完事
OpenLayers这块的代码比较朴实, 没用那么多花招, 拣几个说说:
|
|
|
|
|
|
|
|